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Chronibles of 2 Heroes

SOBRE CHRONICLES OF 2 HEROES

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Chronicles of 2 Heroes (Infinity Experience) es un plataformas de acción inspirado por The Messenger y los Ninja Gaiden de NES. Esta aventura de 16-bits destaca por una mecánica única: ¡cambiar de personaje en tiempo real! Añádele un pixel art despampanante y una genial banda sonora chiptune y ya tienes una joya retro.

CARACTERÍSTICAS

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CAMBIO EN TIEMPO REAL

Si quieres salvar al Japón feudal, deberás combinar las habilidades de los protagonistas. Ayame es una ninja rápida capaz de saltar y atacar a distancia. Kensei no puede saltar, pero sí ejecutar un veloz dash y usar su katana en el cuerpo a cuerpo.

DESATA TU PODER

Durante su viaje, Ayame y Kensei desbloquearán hasta 20 poderosas habilidades. Encuéntralas todas para lucirte con dobles saltos o cargar tu dash y así atravesar oleadas de enemigos. ¡Estos gemelos conocen muchos trucos!

MITOLOGÍA JAPONESA

En Chronicles of 2 Heroes debes liberar al Japón feudal de la ira de Amaterasu. La diosa y su mano derecha, la emperatriz Himiko, se han hecho con el control del archipiélago gracias a su temible ejército de yokai. ¡Ayame y Kensei son la última esperanza!

NOSTALGIA RETRO

Solemos recordar los juegos retro mejor de lo que eran en realidad. Por eso, Infinity Experience ha intentado llevar el pixel art y el chiptune que tanto nos gustan a un nuevo nivel. ¡Descubre todo lo que Unreal Engine puede hacer por los 16 bits!

Galería

Nuestra aportación

Como publishers, tratamos de ayudar a Infinity Experience para que Chronicles of 2 Heroes se haga realidad. Gracias a nuestros esfuerzos en producción, comunicación y marketing, su campaña de Kickstarter se financió en menos de 48 horas.

En cuanto al desarrollo, haremos que esta joya italiana llegue a todas las plataformas con nuestros servicios de porting. Como se trata de un indie hecho en Unreal Engine, también les estamos echando una zarpa con servicios de codesarrollo.

Testimonios

Lo que dicen de nosotros

Algunas de las mejores compañías de la industria ya confían en nosotros

Ha sido un sueño trabajar con Catness. Siempre han dado el máximo para garantizar que la máxima calidad en sus ports. Valoramos su seriedad para cumplir con los plazos y su predisposición a ayudarnos cuando surge cualquier problema. Se han convertido en nuestro estudio de referencia para el porting con Unreal Engine. ¡Imposible no recomendárselo a sus posibles clientes!

Mike Lamb
Thunderful Games

El trabajo de Catness en el port de Steamroll fue ágil y sin problemas. Redujeron nuestra carga de trabajo encargándose de todo con absoluta profesionalidad.

Jordi Rovira
Anticto Estudi Binari

Catness ha sido y será un socio incomparable en la programación y el porting de nuestros videojuegos. Su trabajo ha mantenido una calidad constante y su ayuda ha sido clave en cada lanzamiento. Recomendamos encarecidamente colaborar con Catness a cualquier publisher o desarrollador que busque un servicio adaptado a sus necesidades.

Joshua M. French
(Project Lead at Eastasiasoft Limited)

FAQS

Unreal Engine es el motor 3D más poderoso del mercado. Ningún otro motor ofrece tanto realismo en sus texturas, shaders, iluminación y efectos. Gracias a sus excelentes gráficos, Unreal Engine es idóneo para experiencias de realidad virtual (VR). Por ese y otros muchos motivos, se ha convertido en el motor utilizado por la mayoría de los estudios triple A. Más allá de su potencia, el motor de Epic destaca como uno de los más intuitivos a la hora de prototipar. Todo gracias a Blueprint Visual Scripting, una característica que permite programar sin necesidad de código. Con estas virtudes, no es de extrañar que casi 8 millones de desarrolladores opten por Unreal Engine. Nosotros mismos llevamos utilizándolo desde hace casi una década. Gracias a esa experiencia, cada juego con el que trabajemos, sin importar su tamaño, tendrá los recursos para lucir como un triple A.

En Catness Games llevamos especializados en Unreal Engine desde nuestros inicios. Pese a que somos capaces de trabajar con motores como Unity, preferimos centrarnos en el motor que mejor dominamos para ofrecer resultados óptimos. Es una cuestión de calidad, transparencia y honestidad.

Desde Catness Games apostamos por Unreal Engine porque es el motor con el que más experiencia tenemos. Hemos desarrollado, portado y publicado videojuegos con la tecnología de Epic Games a lo largo de una década. Sabemos que te ayudaremos más y mejor si tu trabajo es #MadeWithUnreal y preferimos ser honestos. No obstante, también podemos trabajar con Unity. Contamos con personal especializado en esta herramienta y el marketing, uno de los pilares del publishing, no entiende de motores.

Envía información sobre tu proyecto a [email protected], incluso si está hecho con Unity u otros motores. Lo analizaremos y, si la relación depara beneficios para ambas partes, estaremos encantados de trabajar contigo. También puedes rellenar este formulario.

El reciente auge de la realidad virtual (VR) en la industria del videojuego no nos ha pasado desapercibido. Sabemos del potencial de esta tecnología y, por eso, ya hemos trabajado con ella tanto en el sector de los videojuegos como en el de la arquitectura. Aunque tenemos más experiencia con las plataformas tradicionales, garantizamos la misma eficacia con un proyecto de VR. ¡Y lo mismo con la realidad aumentada (AR)!

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