Videojuego Drunken Fist - Catness Game Studios
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Drunken Fist

SOBRE DRUNKEN FIST

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Drunken Fist (Deklazon) es un videojuego beat ‘em up en el que tienes que volver a casa en plena borrachera. Por el camino pelearás contra todo tipo de tribus urbanas, desde punkarras hasta hipsters. Gracias a un sistema de físicas desternillante, cada uno de sus siete niveles es garantía de risas… y de un buen resacón.

CARACTERÍSTICAS

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BORRACHERA DE FÍSICAS

Tremenda la ironía del Totally Accurate Beat ‘Em Up que aparece bajo el título de Drunken Fist. Más que el realismo, lo que realmente persigue este juego es el humor. Por eso, cada golpe nos hará dar vueltas por el suelo o rebotar contra las paredes.

EL REY DE LA CALLE

En los 7 niveles del juego te toparás con todo tipo de gente. Desde oficinistas que no saben conciliar hasta hipsters sin batería en el iPhone. Están muy enfadados y cada uno tiene su estilo de pelea, así que prepara los puños. Bueno, y el ibuprofeno.

VACÍA LA VEJIGA

El humor negro es la seña de identidad del juego. Se nota en sus físicas, pero también en detalles como que exista un botón para orinar. Nadie está a salvo de tus micciones: los enemigos, el inmobiliario público y hasta la policía. Mejor fuera que dentro, ¿no?

OTRA RONDA

Si la premisa de Drunken Fist te parece divertida, te alegrará saber que hay una secuela en para ordenadores y consolas. En ella repiten las hilarantes peleas, pero esta vez tendrás que usar tu escasa coordinación para salvar al mundo de la amenaza zombi. 

Galería

Nuestra aportación

EastAsiaSoft nos encomendó la ebria tarea de llevar la locura de Drunken Fist desde ordenadores a consolas. En concreto, desde Catness Games trabajamos en el porting para PS4, Xbox One y Nintendo Switch. También es compatible con Xbox Series y PS5.

Sin ser gráficamente exigente, Drunken Fist incluye muchos elementos en pantalla interactuando a la vez. La prioridad con el porting fue lograr un rendimiento estable, sobre todo en Switch, gracias a nuestro dominio de Unreal Engine.

Testimonios

Lo que dicen de nosotros

Algunas de las mejores compañías de la industria ya confían en nosotros

Ha sido un sueño trabajar con Catness. Siempre han dado el máximo para garantizar que la máxima calidad en sus ports. Valoramos su seriedad para cumplir con los plazos y su predisposición a ayudarnos cuando surge cualquier problema. Se han convertido en nuestro estudio de referencia para el porting con Unreal Engine. ¡Imposible no recomendárselo a sus posibles clientes!

Mike Lamb
Thunderful Games

El trabajo de Catness en el port de Steamroll fue ágil y sin problemas. Redujeron nuestra carga de trabajo encargándose de todo con absoluta profesionalidad.

Jordi Rovira
Anticto Estudi Binari

Catness ha sido y será un socio incomparable en la programación y el porting de nuestros videojuegos. Su trabajo ha mantenido una calidad constante y su ayuda ha sido clave en cada lanzamiento. Recomendamos encarecidamente colaborar con Catness a cualquier publisher o desarrollador que busque un servicio adaptado a sus necesidades.

Joshua M. French
(Project Lead at Eastasiasoft Limited)

FAQS

Unreal Engine es el motor 3D más poderoso del mercado. Ningún otro motor ofrece tanto realismo en sus texturas, shaders, iluminación y efectos. Gracias a sus excelentes gráficos, Unreal Engine es idóneo para experiencias de realidad virtual (VR). Por ese y otros muchos motivos, se ha convertido en el motor utilizado por la mayoría de los estudios triple A. Más allá de su potencia, el motor de Epic destaca como uno de los más intuitivos a la hora de prototipar. Todo gracias a Blueprint Visual Scripting, una característica que permite programar sin necesidad de código. Con estas virtudes, no es de extrañar que casi 8 millones de desarrolladores opten por Unreal Engine. Nosotros mismos llevamos utilizándolo desde hace casi una década. Gracias a esa experiencia, cada juego con el que trabajemos, sin importar su tamaño, tendrá los recursos para lucir como un triple A.

En Catness Games llevamos especializados en Unreal Engine desde nuestros inicios. Pese a que somos capaces de trabajar con motores como Unity, preferimos centrarnos en el motor que mejor dominamos para ofrecer resultados óptimos. Es una cuestión de calidad, transparencia y honestidad.

Desde Catness Games apostamos por Unreal Engine porque es el motor con el que más experiencia tenemos. Hemos desarrollado, portado y publicado videojuegos con la tecnología de Epic Games a lo largo de una década. Sabemos que te ayudaremos más y mejor si tu trabajo es #MadeWithUnreal y preferimos ser honestos. No obstante, también podemos trabajar con Unity. Contamos con personal especializado en esta herramienta y el marketing, uno de los pilares del publishing, no entiende de motores.

Envía información sobre tu proyecto a [email protected], incluso si está hecho con Unity u otros motores. Lo analizaremos y, si la relación depara beneficios para ambas partes, estaremos encantados de trabajar contigo. También puedes rellenar este formulario.

El reciente auge de la realidad virtual (VR) en la industria del videojuego no nos ha pasado desapercibido. Sabemos del potencial de esta tecnología y, por eso, ya hemos trabajado con ella tanto en el sector de los videojuegos como en el de la arquitectura. Aunque tenemos más experiencia con las plataformas tradicionales, garantizamos la misma eficacia con un proyecto de VR. ¡Y lo mismo con la realidad aumentada (AR)!

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