Desarrollo de videojuegos propios o para terceros.
Porting de videojuegos a todas las plataformas.
Publishers de juegos con Unreal Engine.
Límite que impide subir una estadística por encima de un número determinado. En Pokémon, el level cap está en el nivel 100. A veces, ciertos jugadores se autoimponen una de estas limitaciones para hacer más difícil el juego.