Desarrollo de videojuegos propios o para terceros.
Porting de videojuegos a todas las plataformas.
Publishers de juegos con Unreal Engine.
Género de videojuegos cuyo propósito es dotar al jugador de conocimiento o habilidades en un ámbito específico. Por ejemplo, para que un niño aprenda a hacer cálculos matemáticos sencillos.