El trazado de rayos o ray tracing es una forma de renderizado que imita un efecto de reflejo para aumentar el realismo. Para hacerlo, calcular el color de los píxeles trazando el camino que seguiría la luz si viajara desde la visión del jugador al escenario. A medida que atraviesa el entorno, la luz puede reflejarse, generar sombras, atravesar objetos transparentes, etc. En resumen, esta tecnología pretende simular cómo funciona la luz en el mundo real: cómo viaja, cómo interactúa con los objetos del escenario y cómo llega a nuestros ojos. El resultado son reflejos y sombreados fieles a la realidad.