Desarrollo de videojuegos propios o para terceros.
Porting de videojuegos a todas las plataformas.
Publishers de juegos con Unreal Engine.
Representación visual de un objeto tridimensional que se reduce en dos dimensiones y, al proyectarse, forma ángulos de 120º. Muy habitual para simular 3D con modelados 2D, pues otorga cierta sensación de profundidad.