Desarrollo de videojuegos propios o para terceros.
Porting de videojuegos a todas las plataformas.
Publishers de juegos con Unreal Engine.
Acrónimo del inglés Digital Rights Management (Gestión de Derechos Digitales). Es un sistema para controlar el acceso a los contenidos digitales. Por ejemplo, para limitar quién puede usar dicho contenido y evitar su distribución ilegal.