Desarrollo de videojuegos propios o para terceros.
Porting de videojuegos a todas las plataformas.
Publishers de juegos con Unreal Engine.
Videojuegos con una vertiente competitiva profesionalizada. No es lo mismo jugar a League of Legends en tu cuarto que ante miles de personas en un estadio. Lo primero es una partidita de domingo. Lo segundo, un eSport.