Desarrollo de videojuegos propios o para terceros.
Porting de videojuegos a todas las plataformas.
Publishers de juegos con Unreal Engine.
Subgénero de los juegos de disparos con un componente multijugador y que se diferencian porque los usuarios eligen a personajes muy distintos entre sí. Cada uno de esos héroes posee sus propias habilidades, armas y estadísticas.