Desarrollo de videojuegos propios o para terceros.
Porting de videojuegos a todas las plataformas.
Publishers de juegos con Unreal Engine.
Zona de los juegos con modalidad online en la que los usuarios esperan al comienzo de la partida. Ahí pueden reunirse y, según el título, hacer actividades o revisar su equipamiento hasta que se reúnan los suficientes jugadores para empezar.