Desarrollo de videojuegos propios o para terceros.
Porting de videojuegos a todas las plataformas.
Publishers de juegos con Unreal Engine.
Se trata del hilo conductor de un videojuego, la tarea que hace avanzar la trama y que es indispensable para finalizarlo. Tiende a ser la actividad más extensa y complicada del juego.