Black Sun Productions encargó a Catness Game Studios la importante tarea de convertir la versión existente para PC de Metamorphosis, en una nueva edición de realidad virtual para Meta Quest. Para lograrlo, el equipo de Catness Games examinó en profundidad el sistema de juego, centrándose en los elementos clave que podían beneficiarse de una perspectiva en primera persona a través de un visor de realidad virtual. Nuestro objetivo entonces pasaba por adaptar el comportamiento de las mecánicas existentes, así como el diseño de otras nuevas, que permitieran un uso completo e intuitivo de los controles de Meta Quest.
Una vez establecimos estas bases de juego básicas, el equipo se enfrentó a la difícil tarea de trasladar el enorme y detallado mundo de la versión para PC a un sistema significativamente menos potente, pero que necesitaba renderizar el juego a una velocidad estable de 90 fotogramas por segundo, en dos pantallas de 1832 × 1920, esto era crucial para evitar el mareo y preservar la inmersión del jugador.
Para lograrlo, los desarrolladores se centraron en optimizar la cantidad de polígonos y el tamaño de las texturas, intentando mantener al mismo tiempo la mayor fidelidad visual posible. También revisamos los sistemas de iluminación y sombreado para garantizar que funcionaran sin problemas a una velocidad de fotogramas constantemente alta. A su vez, el equipo también debió ajustar las cajas de colisión, las escalas ambientales y asegurar una correcta interacción entre las manos y los controladores para garantizar una experiencia de juego natural e intuitiva.
Unreal Engine es el motor 3D más poderoso del mercado. Ningún otro motor ofrece tanto realismo en sus texturas, shaders, iluminación y efectos. Gracias a sus excelentes gráficos, Unreal Engine es idóneo para experiencias de realidad virtual (VR). Por ese y otros muchos motivos, se ha convertido en el motor utilizado por la mayoría de los estudios triple A. Más allá de su potencia, el motor de Epic destaca como uno de los más intuitivos a la hora de prototipar. Todo gracias a Blueprint Visual Scripting, una característica que permite programar sin necesidad de código. Con estas virtudes, no es de extrañar que casi 8 millones de desarrolladores opten por Unreal Engine. Nosotros mismos llevamos utilizándolo desde hace casi una década. Gracias a esa experiencia, cada juego con el que trabajemos, sin importar su tamaño, tendrá los recursos para lucir como un triple A.
En Catness Games llevamos especializados en Unreal Engine desde nuestros inicios. Pese a que somos capaces de trabajar con motores como Unity, preferimos centrarnos en el motor que mejor dominamos para ofrecer resultados óptimos. Es una cuestión de calidad, transparencia y honestidad.
Desde Catness Games apostamos por Unreal Engine porque es el motor con el que más experiencia tenemos. Hemos desarrollado, portado y publicado videojuegos con la tecnología de Epic Games a lo largo de una década. Sabemos que te ayudaremos más y mejor si tu trabajo es #MadeWithUnreal y preferimos ser honestos. No obstante, también podemos trabajar con Unity. Contamos con personal especializado en esta herramienta y el marketing, uno de los pilares del publishing, no entiende de motores.
Envía información sobre tu proyecto a [email protected], incluso si está hecho con Unity u otros motores. Lo analizaremos y, si la relación depara beneficios para ambas partes, estaremos encantados de trabajar contigo. También puedes rellenar este formulario.
El reciente auge de la realidad virtual (VR) en la industria del videojuego no nos ha pasado desapercibido. Sabemos del potencial de esta tecnología y, por eso, ya hemos trabajado con ella tanto en el sector de los videojuegos como en el de la arquitectura. Aunque tenemos más experiencia con las plataformas tradicionales, garantizamos la misma eficacia con un proyecto de VR. ¡Y lo mismo con la realidad aumentada (AR)!