Desarrollo de videojuegos propios o para terceros.
Porting de videojuegos a todas las plataformas.
Publishers de juegos con Unreal Engine.
Modificación de un programa o videojuego. Es una práctica muy amplia que incluye la alteración de un juego base para crear una nueva historia o un juego más difícil hasta la introducción de cambios para obtener una ventaja ilícita.