Desarrollo de videojuegos propios o para terceros.
Porting de videojuegos a todas las plataformas.
Publishers de juegos con Unreal Engine.
Dicho de un material (vídeos, capturas de pantalla, etc.) que muestra imágenes procedentes directamente del juego tal y como lo verá el jugador. En general, se refiere a todo lo que pertenece al mundo del juego.