Desarrollo de videojuegos propios o para terceros.
Porting de videojuegos a todas las plataformas.
Publishers de juegos con Unreal Engine.
Pequeño juego dentro de un videojuego mayor. Puede ser opcional, como contenido extra, o necesario para superar determinadas partes del juego. También hay juegos como los WarioWare que se componen íntegramente de múltiples minijuegos.