Desarrollo de videojuegos propios o para terceros.
Porting de videojuegos a todas las plataformas.
Publishers de juegos con Unreal Engine.
Modo de juego en el que los usuarios (normalmente entre dos y cuatro) juegan en una misma pantalla. Para evitar confusiones, la pantalla se divide en tantas partes como jugadores haya, cada una asignada a uno de ellos. De ahí el nombre.