Desarrollo de videojuegos propios o para terceros.
Porting de videojuegos a todas las plataformas.
Publishers de juegos con Unreal Engine.
Virtual Shadow Maps (VSM) es un método de creación de sombras de alta resolución característico de Unreal Engine 5. Esta tecnología posibilita un sombreado más realista y con menos impacto en el rendimiento del juego.