Videojuego 41 Hours - Catness Game Studios
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41 Hours

SOBRE 41 HOURS

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41 Hours es un juego de disparos en primera persona. En él encarnamos a Ethan, un científico obsesionado con su trabajo y con su mujer, perdida hace mucho tiempo. Cuando por fin parece encontrarla, descubre que ha sido secuestrada. Ethan deberá usar sus inventos para dominar la telequinesis, ralentizar el tiempo y hacerse invisible.

CARACTERÍSTICAS

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UNA HISTORIA INTRIGANTE

Ethan llevaba años sin ver a su mujer. Cuando por fin la encuentra, una organización malvada la secuestra y solo tendrá 41 horas para rescatarla. El resto tendrás que descubrirlo tú a lo largo de sus once capítulos y 20 horas de juego.

SABER ES PODER

El protagonista es un científico con capacidades de supersoldado en una época donde existen los cíborgs. Gracias a su conocimiento, dispone de tecnología con la que dominar la telequinesis, controlar el tiempo y hasta hacerse invisible.

UN MUNDO POR EXPLORAR

La aventura transcurre en un mundo abierto repleto de misterios y peligros. Ethan deberá resolver puzles, usar portales para teletransportarse por el espacio tiempo y enfrentarse a hordas de cíborgs y zombis alienígenas.

ARMAS REALISTAS

Aunque este juego incluye alienígenas, zombis y demás elementos surrealistas, desde Texelworks han querido representar las seis armas disponibles con el máximo realismo. El gunplay es uno de los principales atractivos de 41 Hours.

Galería

Nuestra aportación

EastAsiaSoft vuelve a confiar en nosotros para llevar 41 Hours desde ordenadores hasta las consolas de nueva generación. Concretamente, desde Catness Games llevamos este juego de Unreal Engine a PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series.

Tanto el mundo abierto como el gunplay de la obra de Texelworks nos han exigido optimizar el juego al milímetro. Nos hemos esforzado por garantizar estabilidad en los FPS y en exprimir las características del DualSense en la versión de PS5.

Testimonios

Lo que dicen de nosotros

Algunas de las mejores compañías de la industria ya confían en nosotros

Ha sido un sueño trabajar con Catness. Siempre han dado el máximo para garantizar que la máxima calidad en sus ports. Valoramos su seriedad para cumplir con los plazos y su predisposición a ayudarnos cuando surge cualquier problema. Se han convertido en nuestro estudio de referencia para el porting con Unreal Engine. ¡Imposible no recomendárselo a sus posibles clientes!

Mike Lamb
Thunderful Games

El trabajo de Catness en el port de Steamroll fue ágil y sin problemas. Redujeron nuestra carga de trabajo encargándose de todo con absoluta profesionalidad.

Jordi Rovira
Anticto Estudi Binari

Catness ha sido y será un socio incomparable en la programación y el porting de nuestros videojuegos. Su trabajo ha mantenido una calidad constante y su ayuda ha sido clave en cada lanzamiento. Recomendamos encarecidamente colaborar con Catness a cualquier publisher o desarrollador que busque un servicio adaptado a sus necesidades.

Joshua M. French
(Project Lead at Eastasiasoft Limited)

FAQS

Unreal Engine es el motor 3D más poderoso del mercado. Ningún otro motor ofrece tanto realismo en sus texturas, shaders, iluminación y efectos. Gracias a sus excelentes gráficos, Unreal Engine es idóneo para experiencias de realidad virtual (VR). Por ese y otros muchos motivos, se ha convertido en el motor utilizado por la mayoría de los estudios triple A. Más allá de su potencia, el motor de Epic destaca como uno de los más intuitivos a la hora de prototipar. Todo gracias a Blueprint Visual Scripting, una característica que permite programar sin necesidad de código. Con estas virtudes, no es de extrañar que casi 8 millones de desarrolladores opten por Unreal Engine. Nosotros mismos llevamos utilizándolo desde hace casi una década. Gracias a esa experiencia, cada juego con el que trabajemos, sin importar su tamaño, tendrá los recursos para lucir como un triple A.

En Catness Games llevamos especializados en Unreal Engine desde nuestros inicios. Pese a que somos capaces de trabajar con motores como Unity, preferimos centrarnos en el motor que mejor dominamos para ofrecer resultados óptimos. Es una cuestión de calidad, transparencia y honestidad.

Desde Catness Games apostamos por Unreal Engine porque es el motor con el que más experiencia tenemos. Hemos desarrollado, portado y publicado videojuegos con la tecnología de Epic Games a lo largo de una década. Sabemos que te ayudaremos más y mejor si tu trabajo es #MadeWithUnreal y preferimos ser honestos. No obstante, también podemos trabajar con Unity. Contamos con personal especializado en esta herramienta y el marketing, uno de los pilares del publishing, no entiende de motores.

Envía información sobre tu proyecto a [email protected], incluso si está hecho con Unity u otros motores. Lo analizaremos y, si la relación depara beneficios para ambas partes, estaremos encantados de trabajar contigo. También puedes rellenar este formulario.

El reciente auge de la realidad virtual (VR) en la industria del videojuego no nos ha pasado desapercibido. Sabemos del potencial de esta tecnología y, por eso, ya hemos trabajado con ella tanto en el sector de los videojuegos como en el de la arquitectura. Aunque tenemos más experiencia con las plataformas tradicionales, garantizamos la misma eficacia con un proyecto de VR. ¡Y lo mismo con la realidad aumentada (AR)!

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