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Die Again

SOBRE DIE AGAIN

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Die Again (TheVarnDev) es un innovador juego de disparos en perspectiva cenital. ¿Por qué? Porque si mueres puedes poseer al enemigo más cercano y seguir disparando. Eso te obligará a pensar y decidir si liarte a balazos o cambiar de cuerpo para acceder a otras zonas del escenario. Cuidado: si no hay nadie cerca de ti, fin del juego.

CARACTERÍSTICAS

DISPAROS FRENÉTICOS

Sobrevivir en Die Again exigirá toda tu habilidad para usar tus armas, esquivar y manipular enemigos a toda velocidad. Además, tendrás que elegir cuándo disparar o dejar que te disparen. ¡Todo un frenesí balístico!

CADA BALA, UN PUZLE

Cada nivel del juego está concebido para completarse de varias formas. Las armas que utilices, los objetos del escenario con los que interactúes o la cantidad de veces que cambies de cuerpo derivarán en experiencias muy distintas.

UNA HISTORIA BIZARRA

La sangre azul ha sido causa de guerras, hambre y desolación. Deberás poner rumbo a la Zona Cero, el origen de todo, y luchar por tu vida en una tierra yerma. Por el camino encontrarás personajes únicos y decisiones difíciles.

NO TODO ES DISPARAR

Aunque la jugabilidad de Die Again se centre en los niveles de disparos, el juego ofrece mucho más que eso. En esta tierra baldía hay distintas zonas con situaciones y personas muy distintas. Cómo interactúes con ellas afectará al desenlace.

Galería

Nuestra aportación

Nuestro cometido como publishers de Die Again es poner nuestro conocimiento, recursos y experiencia con Unreal Engine al servicio de su creador. Eso incluye ayuda en el desarrollo y en el porting, pero también en labores de marketing.

Gracias al apoyo de Catness, la obra de TheVarnDev llegará a todas las plataformas actuales. Y lo hará con una notable evolución en gráficos y jugabilidad. Así, lo que hace años nació como el proyecto de un estudiante se convertirá en realidad.

Testimonios

Lo que dicen de nosotros

Algunas de las mejores compañías de la industria ya confían en nosotros

Ha sido un sueño trabajar con Catness. Siempre han dado el máximo para garantizar que la máxima calidad en sus ports. Valoramos su seriedad para cumplir con los plazos y su predisposición a ayudarnos cuando surge cualquier problema. Se han convertido en nuestro estudio de referencia para el porting con Unreal Engine. ¡Imposible no recomendárselo a sus posibles clientes!

Mike Lamb
Thunderful Games

El trabajo de Catness en el port de Steamroll fue ágil y sin problemas. Redujeron nuestra carga de trabajo encargándose de todo con absoluta profesionalidad.

Jordi Rovira
Anticto Estudi Binari

Catness ha sido y será un socio incomparable en la programación y el porting de nuestros videojuegos. Su trabajo ha mantenido una calidad constante y su ayuda ha sido clave en cada lanzamiento. Recomendamos encarecidamente colaborar con Catness a cualquier publisher o desarrollador que busque un servicio adaptado a sus necesidades.

Joshua M. French
(Project Lead at Eastasiasoft Limited)

FAQS

Unreal Engine es el motor 3D más poderoso del mercado. Ningún otro motor ofrece tanto realismo en sus texturas, shaders, iluminación y efectos. Gracias a sus excelentes gráficos, Unreal Engine es idóneo para experiencias de realidad virtual (VR). Por ese y otros muchos motivos, se ha convertido en el motor utilizado por la mayoría de los estudios triple A. Más allá de su potencia, el motor de Epic destaca como uno de los más intuitivos a la hora de prototipar. Todo gracias a Blueprint Visual Scripting, una característica que permite programar sin necesidad de código. Con estas virtudes, no es de extrañar que casi 8 millones de desarrolladores opten por Unreal Engine. Nosotros mismos llevamos utilizándolo desde hace casi una década. Gracias a esa experiencia, cada juego con el que trabajemos, sin importar su tamaño, tendrá los recursos para lucir como un triple A.

En Catness Games llevamos especializados en Unreal Engine desde nuestros inicios. Pese a que somos capaces de trabajar con motores como Unity, preferimos centrarnos en el motor que mejor dominamos para ofrecer resultados óptimos. Es una cuestión de calidad, transparencia y honestidad.

Desde Catness Games apostamos por Unreal Engine porque es el motor con el que más experiencia tenemos. Hemos desarrollado, portado y publicado videojuegos con la tecnología de Epic Games a lo largo de una década. Sabemos que te ayudaremos más y mejor si tu trabajo es #MadeWithUnreal y preferimos ser honestos. No obstante, también podemos trabajar con Unity. Contamos con personal especializado en esta herramienta y el marketing, uno de los pilares del publishing, no entiende de motores.

Envía información sobre tu proyecto a [email protected], incluso si está hecho con Unity u otros motores. Lo analizaremos y, si la relación depara beneficios para ambas partes, estaremos encantados de trabajar contigo. También puedes rellenar este formulario.

El reciente auge de la realidad virtual (VR) en la industria del videojuego no nos ha pasado desapercibido. Sabemos del potencial de esta tecnología y, por eso, ya hemos trabajado con ella tanto en el sector de los videojuegos como en el de la arquitectura. Aunque tenemos más experiencia con las plataformas tradicionales, garantizamos la misma eficacia con un proyecto de VR. ¡Y lo mismo con la realidad aumentada (AR)!

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