Videojuego The Redress of Mira - Catness Game Studios
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The Redress of Mira

SOBRE THE REDRESS OF MIRA

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The Redress of Mira (Tonguç Bodur) es una aventura dinámica contada en perspectivas cambiantes entre primera y tercera persona mientras asumes el papel de la heroína protagonista Mira, explorando paisajes medievales cuidadosamente elaborados, en apariencia tranquilos, que esconden un mundo oscuro y peligroso.

CARACTERÍSTICAS

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EXPLORA UN MUNDO DE FANTASÍA

Explora paisajes medievales cuidadosamente diseñados que parecen exuberantes y serenos pero esconden un mundo oscuro y peligroso.

SUPERA DESAFÍOS

Mecánicas de juego variadas con elementos ligeros de rompecabezas y plataformas que desafiarán a los jugadores.

SONIDO ATMOSFÉRICO

Encantadora banda sonora compuesta por Peter Gunder, incluyendo voces de Pınar Karabaş, con un diseño de sonido atmosférico para llevar al jugador a través de los altibajos de su viaje.

MODO DIOS

Opción de «Modo Dios» disponible para una experiencia de juego más casual.

Galería

Nuestra aportación

La asociación entre Tonguç Bodur y Catness Games continúa con The Redress of Mira, un proyecto encargado por EastAsiaSoft. En Catness Games estuvimos a cargo de realizar el porteo a PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series.

Catness Games prioriza la máxima calidad en texturas, efectos y resolución, sin dejar de lado la magnífica banda sonora, muchas veces seña de identidad del trabajo de Tonguç. Aprovechando nuestra experiencia con Unreal Engine, personalizamos los recursos para satisfacer las necesidades específicas de cada plataforma.

Testimonios

Lo que dicen de nosotros

Algunas de las mejores compañías de la industria ya confían en nosotros

Ha sido un sueño trabajar con Catness. Siempre han dado el máximo para garantizar que la máxima calidad en sus ports. Valoramos su seriedad para cumplir con los plazos y su predisposición a ayudarnos cuando surge cualquier problema. Se han convertido en nuestro estudio de referencia para el porting con Unreal Engine. ¡Imposible no recomendárselo a sus posibles clientes!

Mike Lamb
Thunderful Games

El trabajo de Catness en el port de Steamroll fue ágil y sin problemas. Redujeron nuestra carga de trabajo encargándose de todo con absoluta profesionalidad.

Jordi Rovira
Anticto Estudi Binari

Catness ha sido y será un socio incomparable en la programación y el porting de nuestros videojuegos. Su trabajo ha mantenido una calidad constante y su ayuda ha sido clave en cada lanzamiento. Recomendamos encarecidamente colaborar con Catness a cualquier publisher o desarrollador que busque un servicio adaptado a sus necesidades.

Joshua M. French
(Project Lead at Eastasiasoft Limited)

FAQS

Unreal Engine es el motor 3D más poderoso del mercado. Ningún otro motor ofrece tanto realismo en sus texturas, shaders, iluminación y efectos. Gracias a sus excelentes gráficos, Unreal Engine es idóneo para experiencias de realidad virtual (VR). Por ese y otros muchos motivos, se ha convertido en el motor utilizado por la mayoría de los estudios triple A. Más allá de su potencia, el motor de Epic destaca como uno de los más intuitivos a la hora de prototipar. Todo gracias a Blueprint Visual Scripting, una característica que permite programar sin necesidad de código. Con estas virtudes, no es de extrañar que casi 8 millones de desarrolladores opten por Unreal Engine. Nosotros mismos llevamos utilizándolo desde hace casi una década. Gracias a esa experiencia, cada juego con el que trabajemos, sin importar su tamaño, tendrá los recursos para lucir como un triple A.

En Catness Games llevamos especializados en Unreal Engine desde nuestros inicios. Pese a que somos capaces de trabajar con motores como Unity, preferimos centrarnos en el motor que mejor dominamos para ofrecer resultados óptimos. Es una cuestión de calidad, transparencia y honestidad.

Desde Catness Games apostamos por Unreal Engine porque es el motor con el que más experiencia tenemos. Hemos desarrollado, portado y publicado videojuegos con la tecnología de Epic Games a lo largo de una década. Sabemos que te ayudaremos más y mejor si tu trabajo es #MadeWithUnreal y preferimos ser honestos. No obstante, también podemos trabajar con Unity. Contamos con personal especializado en esta herramienta y el marketing, uno de los pilares del publishing, no entiende de motores.

Envía información sobre tu proyecto a [email protected], incluso si está hecho con Unity u otros motores. Lo analizaremos y, si la relación depara beneficios para ambas partes, estaremos encantados de trabajar contigo. También puedes rellenar este formulario.

El reciente auge de la realidad virtual (VR) en la industria del videojuego no nos ha pasado desapercibido. Sabemos del potencial de esta tecnología y, por eso, ya hemos trabajado con ella tanto en el sector de los videojuegos como en el de la arquitectura. Aunque tenemos más experiencia con las plataformas tradicionales, garantizamos la misma eficacia con un proyecto de VR. ¡Y lo mismo con la realidad aumentada (AR)!

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