Videojuego The Dead Tree of Ranchiuna - Catness Game Studios
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The Dead Tree of Ranchiuna

SOBRE THE DEAD TREE OF RANCHIUNA

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The Dead Tree of Ranchiuna (Tonguç Bodur) es un juego de mundo abierto en el que exploramos un gran mapa sin tiempos de carga. ¿Con qué objetivo? Averiguar qué ha sucedido en Ranchiuna, el hogar del protagonista, mientras este se ausentó por sus estudios. Misterio e inmersión en una aventura narrativa muy especial.

CARACTERÍSTICAS

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EL MISTERIO DE RANCHIUNA

Ranchiuna es el escenario principal del juego y el lugar donde nació el protagonista. Aunque se marchó para cursar sus estudios universitarios, ahora ha vuelto y se ha encontrado con un pueblo desierto. ¿Qué ha pasado?

MUNDO ABIERTO SIN CARGAS

El principal atractivo de este indie es su mundo abierto sin ningún tipo de pantalla de carga. Por tanto, puedes ir de un extremo a otro del mapa con total libertad y sin espera alguna alternando entre la perspectiva en primera y tercera persona.

VISIONES FANTÁSTICAS

Como viene siendo habitual en los juegos de Tonguç Bodur, el surrealismo y la fantasía cobran un protagonismo especial. En The Dead Tree of Ranchiuna, al protagonista se le aparecerán varios espectros para guiarlo en su viaje.

MÚSICA INMERSIVA

The Dead Tree of Ranchiuna hace hincapié en la inmersión con un mundo vivo y repleto de efectos visuales, pero también con un diseño de sonido atmosférico. Junto a la música de Molo Dimolo, este indie promete una experiencia acústica única.

Galería

Nuestra aportación

The Dead Tree of Ranchiuna es uno de los títulos más recientes de Tonguç Bodur y EastAsiaSoft nos encargó llevarlo desde ordenadores a todas las consolas: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y Nintendo Switch.

El mayor reto del proceso de porting fue adaptar un mundo abierto sin pantallas de carga a consolas como Nintendo Switch. En ese sentido, usamos nuestro conocimiento de Unreal Engine para asegurar un rendimiento fluido y sin tirones.

Testimonios

Lo que dicen de nosotros

Algunas de las mejores compañías de la industria ya confían en nosotros

Ha sido un sueño trabajar con Catness. Siempre han dado el máximo para garantizar que la máxima calidad en sus ports. Valoramos su seriedad para cumplir con los plazos y su predisposición a ayudarnos cuando surge cualquier problema. Se han convertido en nuestro estudio de referencia para el porting con Unreal Engine. ¡Imposible no recomendárselo a sus posibles clientes!

Mike Lamb
Thunderful Games

El trabajo de Catness en el port de Steamroll fue ágil y sin problemas. Redujeron nuestra carga de trabajo encargándose de todo con absoluta profesionalidad.

Jordi Rovira
Anticto Estudi Binari

Catness ha sido y será un socio incomparable en la programación y el porting de nuestros videojuegos. Su trabajo ha mantenido una calidad constante y su ayuda ha sido clave en cada lanzamiento. Recomendamos encarecidamente colaborar con Catness a cualquier publisher o desarrollador que busque un servicio adaptado a sus necesidades.

Joshua M. French
(Project Lead at Eastasiasoft Limited)

FAQS

Unreal Engine es el motor 3D más poderoso del mercado. Ningún otro motor ofrece tanto realismo en sus texturas, shaders, iluminación y efectos. Gracias a sus excelentes gráficos, Unreal Engine es idóneo para experiencias de realidad virtual (VR). Por ese y otros muchos motivos, se ha convertido en el motor utilizado por la mayoría de los estudios triple A. Más allá de su potencia, el motor de Epic destaca como uno de los más intuitivos a la hora de prototipar. Todo gracias a Blueprint Visual Scripting, una característica que permite programar sin necesidad de código. Con estas virtudes, no es de extrañar que casi 8 millones de desarrolladores opten por Unreal Engine. Nosotros mismos llevamos utilizándolo desde hace casi una década. Gracias a esa experiencia, cada juego con el que trabajemos, sin importar su tamaño, tendrá los recursos para lucir como un triple A.

En Catness Games llevamos especializados en Unreal Engine desde nuestros inicios. Pese a que somos capaces de trabajar con motores como Unity, preferimos centrarnos en el motor que mejor dominamos para ofrecer resultados óptimos. Es una cuestión de calidad, transparencia y honestidad.

Desde Catness Games apostamos por Unreal Engine porque es el motor con el que más experiencia tenemos. Hemos desarrollado, portado y publicado videojuegos con la tecnología de Epic Games a lo largo de una década. Sabemos que te ayudaremos más y mejor si tu trabajo es #MadeWithUnreal y preferimos ser honestos. No obstante, también podemos trabajar con Unity. Contamos con personal especializado en esta herramienta y el marketing, uno de los pilares del publishing, no entiende de motores.

Envía información sobre tu proyecto a [email protected], incluso si está hecho con Unity u otros motores. Lo analizaremos y, si la relación depara beneficios para ambas partes, estaremos encantados de trabajar contigo. También puedes rellenar este formulario.

El reciente auge de la realidad virtual (VR) en la industria del videojuego no nos ha pasado desapercibido. Sabemos del potencial de esta tecnología y, por eso, ya hemos trabajado con ella tanto en el sector de los videojuegos como en el de la arquitectura. Aunque tenemos más experiencia con las plataformas tradicionales, garantizamos la misma eficacia con un proyecto de VR. ¡Y lo mismo con la realidad aumentada (AR)!

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