Juego Drunken Fist 2: Zombie Hangover - Catness Game Studios
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Drunken Fist 2: Zombie Hangover

SOBRE DRUNKEN FIST 2: ZOMBIE HANGOVER

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La secuela de Drunken Fist (Deklazon) toma lo mejor de la primera entrega y le añade un puñado de zombis. ¿Qué puede salir mal? Lleno de sangre y gore, Zombie Hangover trae de vuelta el humor negro, la acción slapstick y las físicas alocadas. Pilla unas birras y prepárate: la humanidad depende de tu (escasa) coordinación.

CARACTERÍSTICAS

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RESACÓN GORE

Por si lo de mear a la policía no fuera lo bastante explícito, Deklazon añade sangre de zombi a la ecuación. Armado con un bate con clavos, el protagonista desmembrará, espachurrará y otros muchos verbos desagradables a los muertos vivientes.

ACCIÓN EBRIA

Drunken Fist 2 se pone la excusa del survival horror para justificar la ingente cantidad de alcohol que acumula el protagonista. Como resultado, mantenerse en pie será tan difícil como acertar con los golpes o no soltar una carcajada.

FÍSICAS ETÍLICAS

Como en la primera entrega, la obra de Deklazon no pretende ser un beat ‘em up concienzudo. Al contrario, lo suyo es la más loca imprecisión. Aquí, los enemigos salen disparados, rebotan contra las paredes y se retuercen en el suelo tras cada golpe.

NO TE OLVIDES DE HACER PIPÍ

El mismo humor escatológico que caracterizaba a la primera entrega vuelve a hacer acto de presencia en la secuela. Y, cómo no, también lo hace la mecánica de orinar. Ya sea en plena pelea o en un descansito, nunca es mal momento para echar un meo.

Galería

Nuestra aportación

Tras el buen trabajo con el Drunken Fist original, EastAsiaSoft volvió a confiarnos el porting de ordenadores a todas las consolas. Esta vez, eso sí, bien entrada la next-gen y con la obligación de marcar las diferencias en Xbox Series y PS5.

Nuestra experiencia con Unreal Engine nos permitió asegurar que Drunken Fist 2 corriera a 4K y 60 fps constantes en Xbox Series y PS5. Por supuesto, el buen rendimiento en PS4, Xbox One y Nintendo Switch está garantizado.

Testimonios

Lo que dicen de nosotros

Algunas de las mejores compañías de la industria ya confían en nosotros

Ha sido un sueño trabajar con Catness. Siempre han dado el máximo para garantizar que la máxima calidad en sus ports. Valoramos su seriedad para cumplir con los plazos y su predisposición a ayudarnos cuando surge cualquier problema. Se han convertido en nuestro estudio de referencia para el porting con Unreal Engine. ¡Imposible no recomendárselo a sus posibles clientes!

Mike Lamb
Thunderful Games

El trabajo de Catness en el port de Steamroll fue ágil y sin problemas. Redujeron nuestra carga de trabajo encargándose de todo con absoluta profesionalidad.

Jordi Rovira
Anticto Estudi Binari

Catness ha sido y será un socio incomparable en la programación y el porting de nuestros videojuegos. Su trabajo ha mantenido una calidad constante y su ayuda ha sido clave en cada lanzamiento. Recomendamos encarecidamente colaborar con Catness a cualquier publisher o desarrollador que busque un servicio adaptado a sus necesidades.

Joshua M. French
(Project Lead at Eastasiasoft Limited)

FAQS

Unreal Engine es el motor 3D más poderoso del mercado. Ningún otro motor ofrece tanto realismo en sus texturas, shaders, iluminación y efectos. Gracias a sus excelentes gráficos, Unreal Engine es idóneo para experiencias de realidad virtual (VR). Por ese y otros muchos motivos, se ha convertido en el motor utilizado por la mayoría de los estudios triple A. Más allá de su potencia, el motor de Epic destaca como uno de los más intuitivos a la hora de prototipar. Todo gracias a Blueprint Visual Scripting, una característica que permite programar sin necesidad de código. Con estas virtudes, no es de extrañar que casi 8 millones de desarrolladores opten por Unreal Engine. Nosotros mismos llevamos utilizándolo desde hace casi una década. Gracias a esa experiencia, cada juego con el que trabajemos, sin importar su tamaño, tendrá los recursos para lucir como un triple A.

En Catness Games llevamos especializados en Unreal Engine desde nuestros inicios. Pese a que somos capaces de trabajar con motores como Unity, preferimos centrarnos en el motor que mejor dominamos para ofrecer resultados óptimos. Es una cuestión de calidad, transparencia y honestidad.

Desde Catness Games apostamos por Unreal Engine porque es el motor con el que más experiencia tenemos. Hemos desarrollado, portado y publicado videojuegos con la tecnología de Epic Games a lo largo de una década. Sabemos que te ayudaremos más y mejor si tu trabajo es #MadeWithUnreal y preferimos ser honestos. No obstante, también podemos trabajar con Unity. Contamos con personal especializado en esta herramienta y el marketing, uno de los pilares del publishing, no entiende de motores.

Envía información sobre tu proyecto a [email protected], incluso si está hecho con Unity u otros motores. Lo analizaremos y, si la relación depara beneficios para ambas partes, estaremos encantados de trabajar contigo. También puedes rellenar este formulario.

El reciente auge de la realidad virtual (VR) en la industria del videojuego no nos ha pasado desapercibido. Sabemos del potencial de esta tecnología y, por eso, ya hemos trabajado con ella tanto en el sector de los videojuegos como en el de la arquitectura. Aunque tenemos más experiencia con las plataformas tradicionales, garantizamos la misma eficacia con un proyecto de VR. ¡Y lo mismo con la realidad aumentada (AR)!

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