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SOBRE FIREGIRL: HACK’N SPLASH RESCUE DX

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En el videojuego de Dejima eres una bombera novata con unas ardientes ganas de empezar tu carrera. Pero no es lo único que arde. Deberás usar tu hacha y tu manguera para sofocar incendios, rescatar civiles y detener a los monstruos del fuego. Todo ello en un mundo precioso que combina personajes pixelados con entornos 3D.

CARACTERÍSTICAS

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MISTERIO ARDIENTE

La ciudad está aterrorizada por culpa de los monstruos del fuego. Entre incendio e incendio, Firegirl deberá descubrir el porqué de este ataque. Por suerte, no estará sola. Al reconstruir la estación de bomberos conseguirá la ayuda de varios personajes.

INCENDIOS PROCEDURALES

Firegirl recorrerá toda clase de niveles generados de manera procedimental. Bosques recóditos, hoteles de lujo, trenes de alta velocidad, bloques de apartamentos… ¡Todos los escenarios cambian cada vez que los visites!

CIVILES ATRAPADOS

Cada incendio es una carrera contrarreloj para salvar a los civiles. Firegirl solo dispondrá de unos pocos minutos para saltar impulsándose con su manguera, superar obstáculos con el hacha, extinguir a los monstruos del fuego y rescatar a las víctimas.

FUEGO PIXELADO

Uno de los mayores atractivos de la obra de Dejima es su apartado artístico. En él se combinan personajes en pixel-art con entornos realistas en tres dimensiones. El resultado, una estética tan única como su jugabilidad.

Galería

Nuestra aportación

Thunderful se ha convertido en uno de nuestros socios más destacados. Firegirl: Hack ‘n Splash Rescue DX fue uno de nuestros primeros trabajos para este publisher, que nos solicitó el porting a Nintendo Switch.

En un juego contrarreloj, el rendimiento es clave. Con este indie hecho en Unreal Engine nos centramos en garantizar una tasa de imágenes por segundo lo más estable posible sin renunciar a la vistosidad de sus gráficos.

Testimonios

Lo que dicen de nosotros

Algunas de las mejores compañías de la industria ya confían en nosotros

Ha sido un sueño trabajar con Catness. Siempre han dado el máximo para garantizar que la máxima calidad en sus ports. Valoramos su seriedad para cumplir con los plazos y su predisposición a ayudarnos cuando surge cualquier problema. Se han convertido en nuestro estudio de referencia para el porting con Unreal Engine. ¡Imposible no recomendárselo a sus posibles clientes!

Mike Lamb
Thunderful Games

El trabajo de Catness en el port de Steamroll fue ágil y sin problemas. Redujeron nuestra carga de trabajo encargándose de todo con absoluta profesionalidad.

Jordi Rovira
Anticto Estudi Binari

Catness ha sido y será un socio incomparable en la programación y el porting de nuestros videojuegos. Su trabajo ha mantenido una calidad constante y su ayuda ha sido clave en cada lanzamiento. Recomendamos encarecidamente colaborar con Catness a cualquier publisher o desarrollador que busque un servicio adaptado a sus necesidades.

Joshua M. French
(Project Lead at Eastasiasoft Limited)

FAQS

Unreal Engine es el motor 3D más poderoso del mercado. Ningún otro motor ofrece tanto realismo en sus texturas, shaders, iluminación y efectos. Gracias a sus excelentes gráficos, Unreal Engine es idóneo para experiencias de realidad virtual (VR). Por ese y otros muchos motivos, se ha convertido en el motor utilizado por la mayoría de los estudios triple A. Más allá de su potencia, el motor de Epic destaca como uno de los más intuitivos a la hora de prototipar. Todo gracias a Blueprint Visual Scripting, una característica que permite programar sin necesidad de código. Con estas virtudes, no es de extrañar que casi 8 millones de desarrolladores opten por Unreal Engine. Nosotros mismos llevamos utilizándolo desde hace casi una década. Gracias a esa experiencia, cada juego con el que trabajemos, sin importar su tamaño, tendrá los recursos para lucir como un triple A.

En Catness Games llevamos especializados en Unreal Engine desde nuestros inicios. Pese a que somos capaces de trabajar con motores como Unity, preferimos centrarnos en el motor que mejor dominamos para ofrecer resultados óptimos. Es una cuestión de calidad, transparencia y honestidad.

Desde Catness Games apostamos por Unreal Engine porque es el motor con el que más experiencia tenemos. Hemos desarrollado, portado y publicado videojuegos con la tecnología de Epic Games a lo largo de una década. Sabemos que te ayudaremos más y mejor si tu trabajo es #MadeWithUnreal y preferimos ser honestos. No obstante, también podemos trabajar con Unity. Contamos con personal especializado en esta herramienta y el marketing, uno de los pilares del publishing, no entiende de motores.

Envía información sobre tu proyecto a [email protected], incluso si está hecho con Unity u otros motores. Lo analizaremos y, si la relación depara beneficios para ambas partes, estaremos encantados de trabajar contigo. También puedes rellenar este formulario.

El reciente auge de la realidad virtual (VR) en la industria del videojuego no nos ha pasado desapercibido. Sabemos del potencial de esta tecnología y, por eso, ya hemos trabajado con ella tanto en el sector de los videojuegos como en el de la arquitectura. Aunque tenemos más experiencia con las plataformas tradicionales, garantizamos la misma eficacia con un proyecto de VR. ¡Y lo mismo con la realidad aumentada (AR)!

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