Porting de Videojuegos - Catness Game Studios
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PORTING DE VIDEOJUEGOS

¿Por qué conformarse con una única plataforma? Confíanos el porting de tu juego y lo llevaremos a consolas, móviles o visores VR. Nuestra amplia experiencia tras una década trabajando con Unreal Engine nos permite desarrollar con rapidez ports económicos y de alta calidad para cualquier plataforma.

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TECNOLOGÍA

Catness Game Studios ofrece servicios de porting para videojuegos desarrollados con Unreal Engine. Elegimos especializarnos en el motor de Epic Games ya que ha demostrado ser la tecnología más adecuada para una industria que se dirige hacia el uso de gráficos 3D hiperrealistas. Este enfoque nos ha permitido trabajar con desarrolladores y editores de talla mundial para llevar sus juegos a otras plataformas.

¿Por qué portar con Catness?

Ahorro de costes

Confiándonos el port de tu juego te ahorrarás los costes de contratar, formar y dotar de material a nuevos miembros de tu estudio. Contarás con un equipo experimentado y un líder experto desde el primer día.

Una década de experiencia

Catness Game Studios destaca sobre otras compañías de porting, puesto que llevamos desde 2014 trabajando y especializándonos en el uso de Unreal Engine.

Tu juego en cualquier plataforma

Más plataformas significan más audiencia y más ventas. Tanto si quieres portar tu juego a PlayStation, Xbox, Nintendo Switch como a visores VR como Meta Quest, ¡somos tu opción!

Transparencia total

Mantendremos una comunicación fluida y recibirás informes periódicos con todos los avances. Esto incluye acceso a builds anticipadas para ver y sentir el estado del proyecto.

Desarrolladores certificados

Nuestro versátil equipo tiene experiencia portando proyectos de Unreal Engine casi en cualquier plataforma. Tanto si quieres llevar tu juego de PC a consolas, como probar suerte en tiendas móviles, puedes confiar en nosotros ya que somos desarrolladores certificados de PlayStation, Nintendo, Xbox, Meta Quest, Android e iOS.

Nuestro proceso de porting

Analizamos el juego para determinar la complejidad y alcance del proyecto, así como el tiempo y presupuesto necesario. A continuación, creamos un roadmap con todos los detalles del proceso de porting.

Integramos tu juego en nuestros sistemas para llevar a cabo todas las tareas necesarias para adaptar los componentes del juego a las especificaciones y pautas marcadas por las plataformas y tiendas objetivo.

Alcanzamos el primer objetivo en cuanto tenemos preparada una versión jugable en las plataformas deseadas. Por supuesto, ¡serás el primero en probarla!

Mientras seguimos asegurándonos de que todas las funciones funcionan como es debido en las plataformas objetivo, seguimos realizando un exhaustivo control de calidad interno. Eso nos permite detectar errores y corregirlos con la mayor celeridad.

Te enviamos el juego definitivo una vez disponemos de una versión sin errores, con la que estemos satisfechos y que cumpla con todos los requisitos de cada plataforma. También podemos gestionar directamente el proceso de certificación en cada consola.

Pasado el lanzamiento, monitorizaremos la evolución del juego y estaremos preparados en caso de que haya cualquier requerimiento de cambios por parte de los servicios de revisión de las plataformas. También nos tendrás a tu disposición en caso de necesitar implementar parches de solución de errores o de adición de contenido.

Vamos a port-odas

En Catness Games podemos llevar tu juego a cualquier plataforma

Ports a PS5 y PS4

Las consolas de Sony son muy populares entre los jugadores por su increíble catálogo de exclusivos y su tecnología. ¡Porta tu juego de Unreal Engine con nosotros y te ayudaremos a compartir plataforma con Kratos, Aloy y otras leyendas!

Ports Nintendo Switch

El éxito de Nintendo Switch es otra movida. Con más de 140 millones de unidades vendidas, crear una versión de tu juego para la híbrida es casi obligatorio. Confíanos el port y pronto podrás jugarlo cuando quieras, donde quieras y como quieras.

Ports Xbox

Salir en Game Pass o tener compatibilidad con Xcloud sería una pasada, ¿verdad? Cada vez más jugadores utilizan los servicios de Xbox y sin duda ayudarían a aumentar la popularidad de tu juego. ¡Portea con nosotros y potenciaremos tus sueños!

HELL PIE

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Hell Pie (Sluggerfly) es un plataformas 3D grotesco, faltón y muy, muy divertido. Aquí controlamos a Nate, el “Demonio del Mal Gusto”, en la misión más importante de su infernal vida. ¡Debe prepararle la tarta de cumpleaños al mismísimo Satán! En busca de ingredientes, Nate saltará por los rincones más repugnantes del inframundo. 

FIREGIRL

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En el videojuego de Dejima eres una bombera novata con unas ardientes ganas de empezar tu carrera. Pero no es lo único que arde. Deberás usar tu hacha y tu manguera para sofocar incendios, rescatar civiles y detener a los monstruos del fuego. Todo ello en un mundo precioso que combina personajes pixelados con entornos 3D.

SILVER CHAINS

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Silver Chains (Cracked Heads Games) es un videojuego de terror en primera persona con especial énfasis en el argumento, los puzles y la exploración. Tras un accidente de coche, amaneces en una mansión no tan abandonada como parece a primera vista. En ella acechan criaturas horrendas, sustos constantes y un misterio por resolver.

CRIMSON SPIRES

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Crimson Spires (Woodsy Studio) es una novela visual estilo otome que mezcla el romance y lo sobrenatural. Algo maligno amenaza al pueblo de Bataille y tú tendrás que investigar tanto a la localidad como a sus habitantes. Varios son vampiros, así que ten cuidado al explorar entornos 3D e interrogar a personajes con detallados retratos en 2D.

THE SORROWVIRUS

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The Sorrowvirus (Watchmaker) es una aventura en primera persona en la que deberás desentrañar el misterio del Sorrowvirus, una sustancia capaz de devolverte a la vida impidiendo que tu alma llegue al más allá. Sin embargo, su truculenta historia te enseñará que la inmortalidad es la peor de las condenas.

FAQS

El porting de videojuegos es el proceso de llevar un proyecto de una plataforma a otra. Por ejemplo, desde ordenadores a consolas o viceversa. Evidentemente, no basta con copiar y pegar el código o cambiar la extensión del archivo. El porting exige adaptar el juego con mimo a la nueva plataforma y sus especificaciones. El resultado debe ser, como mínimo, un port que funcione igual o mejor que la versión original. Haremos lo posible por mejorar el rendimiento y exprimir las posibilidades de la nueva plataforma, sobre todo si es una de las más recientes y potentes.

El porting permite llevar un juego a otras plataformas y alcanzar una audiencia más grande. Es un paso fundamental para cualquier proyecto, por lo que conviene recurrir a un equipo experto como el nuestro. Los servicios de Catness Games ahorran todo el tiempo y el dinero que implicaría contratar y formar empleados o adquirir kits de desarrollo.

Una compañía como la nuestra dispone de la experiencia y el conocimiento para portar del modo más eficiente y económico. Confiar en nosotros permite centrarse en las tareas creativas y de gestión que tanto tiempo consumen. Como dijo Tony Stark: “No hay dinero que pueda comprar un segundo de tiempo”.

Catness Games tiene casi una década de experiencia en el porting de todo tipo de juegos. Desde shooters hasta MMO, pasando por plataformas, aventuras gráficas en 2D, beat ‘em ups e incluso juegos de mundo abierto. No importa si quieres llevar tu proyecto de ordenadores a consolas y viceversa. Mientras use Unreal Engine, nos adaptaremos a tus necesidades.

Catness dispone de kits de desarrollo para todas las plataformas principales, incluyendo las de antigua y nueva generación. Eso significa que podemos llevar cualquier juego a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. Por supuesto, también podemos portar a PC, Mac y Linux. ¡Incluso a móviles Android e iOS!

Depende (y mucho) del proyecto. Hay una diferencia abismal entre llevar un juego a una única plataforma o preparar versiones para todas las consolas. El tamaño del proyecto también influye. Por ejemplo, el porting de un indie a las consolas de nueva generación llevaría en torno a dos meses. Sin embargo, llevar un triple A a todas las plataformas puede irse hasta los diez meses o más. Si necesitas una estimación más precisa, rellena nuestro formulario e incluye toda la información posible. También puedes comentarnos esos detalles enviándonos un correo a [email protected]. En cuanto lo leamos, prepararemos un plan personalizado que incluya el tiempo y el presupuesto que necesitaremos.

El coste del porting varía —y mucho— en función del proyecto. Primero, ofreceremos un presupuesto personalizado y un plan de acción que incluya detalles como los plazos. Luego, si seguimos adelante, los pagos se dividirán por hitos. Las dos partes acordaremos una serie de momentos clave en el porting y emitiremos una factura al conseguirlo. Por ejemplo, se pagará una parte cuando tengamos una versión jugable en PS5, otra cuando esté la de Nintendo Switch y otra cuando todos los ports estén listos para lanzarse. Así se paga por resultados, no por promesas. Aun así, somos muy flexibles con las formas de pago y estamos abiertos a personalizar el trato. Envíanos un correo a info@catnessgames, coméntanos las necesidades de tu proyecto y pronto llegaremos a un acuerdo.

¡No hace falta! De hecho, solemos trabajar con proyectos en desarrollo. Entendemos que la creatividad implica cambios constantes y que uno puede idear la mecánica perfecta en medio del desarrollo. Por eso nos centramos en ofrecer una comunicación fluida y ritmos de trabajo flexibles. Y si se requiere ayuda con esa mecánica, ¡también ofrecemos servicios de codesarrollo!

En Catness Games testeamos todas las versiones antes de estrenar un proyecto de desarrollo, porting o publishing. Sin embargo, los videojuegos están en constante evolución y es posible que surjan errores o se requiera contenido adicional pasado el lanzamiento. De ahí que todos nuestros servicios incluyan acompañamiento postlanzamiento en forma de parches, actualizaciones y/o DLC para todas aquellas plataformas que lo necesiten. Nos esforzamos mucho en cada proyecto y jamás lo abandonaríamos una vez a la venta.

Hay muchos factores que influyen en la agilidad con la que se porta un proyecto. Las principales suelen relacionarse con déficits en la programación del juego original, lo que exige optimizaciones y actualizaciones antes de seguir adelante. El porting también puede verse condicionado por el uso de plugins que no se contemplen por las plataformas a las que se pretende llevar el juego. Incluso es posible que el propio motor ya no ofrezca soporte para ellos. Por último, las funcionalidades online exigen un control de los servidores que no se requiere en los juegos para un jugador y que prolonga el proceso de porting.

Desde Catness Games apostamos por Unreal Engine porque es el motor con el que más experiencia tenemos. Hemos desarrollado, portado y publicado videojuegos con la tecnología de Epic Games a lo largo de una década. Sabemos que te ayudaremos más y mejor si tu trabajo es #MadeWithUnreal y preferimos ser honestos. No obstante, también podemos trabajar con Unity. Contamos con personal especializado en esta herramienta y el marketing, uno de los pilares del publishing, no entiende de motores.

Envía información sobre tu proyecto a [email protected], incluso si está hecho con Unity u otros motores. Lo analizaremos y, si la relación depara beneficios para ambas partes, estaremos encantados de trabajar contigo. También puedes rellenar este formulario.

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Desde Catness Games te facilitaremos todos los detalles que necesites sobre nuestros servicios, proyectos u ofertas de empleo.
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